Voodoo la plateforme de jeu mobile

Voodoo, une entreprise française leader du jeu casual sur mobile, lève 266 millions d’euros à côté de GBL 

La leader française dans le jeu casual sur mobile, attire les investisseurs. Le groupe Bruxelles Lambert (GBL) apporte son financement de 266 millions d’euros en échange d’un gain de 16 %, qui attribue une valorisation totale de 1,7 milliard d’euros.

Une société en plein essor

Voodoo bénéficie à nouveau de la levée de fonds. Le 30 juillet 2021, l’entreprise a fait sa déclaration concernant le montant de 266 millions d’euros à côté de l’investisseur Groupe Bruxelles Lambert (GBL). La société souhaite appuyer le développement de Voodoo dans son prochain projet. La démarche de la transaction sera effectuée sous la forme d’actions favoriser et cela accordera à GBL une part de 16 % de participation au sein de Voodoo

Une procédure qui porte la valorisation de l’entreprise Voodoo à 1,7 milliard d’euros. 

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Un expert des jeux mobiles « HYPER CASUALS »

Voodoo est une société fondée à Paris en 2013 par Alexandre Yazdi et Laurent Ritter. La start-up est actuellement en partenariat avec à peu près 2000 studios à travers le monde, des jeux mobiles autrement dit : hyper casuals

Plus de 230 titres disponibles avec ses 300 millions de joueurs sur la plateforme qui est totalement accessible au téléchargement. Hormis les meilleures victoires de la société, il dispose des jeux légendaires comme Helix Jump et Aquapark.io

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Voodoo est présent dans différents pays comme l’Allemagne, le Royaume-Uni, l’Ukraine, l’Espagne, le Canada, le Japon, Singapour et Turquie, en parallèle avec son siège qui se situe en France. La jeune pousse lève 200 millions de dollars en 2018 grâce à l’investissement de GBL, Tencent et la banque Goldman Sachs.

D’autre côté, l’entrée de la société Tencent au gain de l’entreprise, pour une somme qui n’est pas encore dévoilée, apporte une grande opportunité au marché chinois à Voodoo et cela autorise la société d’intégrer ses jeux sur Wechat

Pour l’investisseur GBL, la transaction devrait être achevée à partir du moment où les approbations nécessaires seront reçues, lors du troisième trimestre 2021. 

Selon Ian Gallienne : cette appropriation portera un réel avantage pour la société GBL au développement durable dans le secteur des jeux en ligne et aussi pour la publication en ligne, cela convient très bien à la société, car le but c’est d’être plus actif dans l’espace de la technologie occidentale. Une nouvelle stratégie adoptée par le CEO de GBL

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