Le lancement de SpaceX d’Elon Musk a été reproduit en réalité virtuelle

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Le lancement historique de SpaceX de samedi a été reproduit dans l’univers virtuel de Decentraland.

Vlogger The Block Runner publié une vidéo sur YouTube de lui-même et d’une trentaine d’autres personnes dans l’auditorium de Decentraland, en train de regarder le premier lancement commercial réussi d’humains dans l’espace. Quelques minutes plus tard, les avatars ont été surpris par un lancement virtuel de la fusée SpaceX depuis l’intérieur même de Decentraland.

Le vrai SpaceX, qui était fondée par Elon MuskLa mission de l’Agence spatiale européenne (ESA), qui a lancé deux astronautes en orbite, a été la première mission humaine depuis 11 ans à partir du sol américain. Pundits a salué un nouveau partenariat entre l’industrie et le gouvernement qui pourrait redynamiser les ambitions spatiales américaines.

Pendant ce temps, les avatars de Decentraland ont montré leur enthousiasme pour cette perspective en sautant de haut en bas.

La fusée SpaceX a décollé du Centre spatial Kennedy de la NASA en Floride, avec à son bord les astronautes Robert Behnken et Douglas Hurley, à destination de la Station spatiale internationale. Image : NASA TV

« Nous pouvons tous regarder le même flux sur YouTube, Twitch ou autre, mais le fait d’avoir son propre avatar personnel dans un groupe ajoute un peu plus d’intimité à l’expérience », a déclaré The Block Runner.

L’économie virtuelle

Le monde de Decentraland est construit sur la chaîne de blocs Ethereum, et lancé en février 2020. Les utilisateurs peuvent acheter des parcelles de terrain et d’autres biens avec le jeton MANA natif.

Il comprend des attractions telles qu’un quartier des musées, un casino, un centre commercial, une place de marché et un centre de conférence où, quelques heures seulement avant le lancement de SpaceX, on pouvait trouver l’avatar du fondateur d’Ethereum, Vitalik Buterin faire une présentation.

De nouvelles formes de participation et de génération de revenus apparaissent rapidement dans des mondes virtuels tels que Decentraland et Minecraft : les gens paient pour y assister les boîtes de nuit virtuelles; acheter des versions virtuelles de vêtements de marque sur Animal Crossing, et assister à des concerts en ligne à Fortnite.

Au début de ce mois, L’Atelierune société de recherche qui fait partie du groupe bancaire international français BNP Paribas, a identifié une économie virtuelle dont la production est égale au PIB de la Bulgarie (66,2 milliards de dollars) et qui compte 2,5 milliards d’utilisateurs.

« Nous nous attendons à une nette accélération de la croissance de l’économie virtuelle, car les gens consacrent de plus en plus de leur vie professionnelle et personnelle aux plateformes numériques et à la réalité mixte », a déclaré John Egan, PDG de L’Atelier, à l’époque.

Alors que les États-Unis entament une nouvelle ère de missions spatiales conduites par les entreprises, l’espoir est que ce succès se reflète dans Decentraland et d’autres plates-formes de RV, qui colonisent l’espace virtuel.



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