Clubhouse a déclaré qu’il ne réduirait pas les paiements aux créateurs sur la plate-forme et que d’autres fonctionnalités de monétisation devraient suivre.
Alors que Clubhouse continue d’évoluer, il souhaite aligner son modèle commercial sur celui des créateurs, a déclaré la société dans un récent article de blog. Pour ce faire, la société a annoncé qu’à partir du lundi 5 avril, tous les utilisateurs de la plate-forme sur invitation uniquement peuvent envoyer des paiements à d’autres, bien que la possibilité de recevoir des paiements soit déployée progressivement, en commençant par un petit groupe de test.
Clubhouse a déclaré que les créateurs recevraient 100% de ces paiements, tandis que les frais de traitement de la plate-forme de paiement – Stripe – seront absorbés par l’utilisateur qui envoie l’argent. Clubhouse ne retire rien de la transaction.
Clubhouse a déclaré que ce n’est que la première de ce qui sera «de nombreuses fonctionnalités permettant aux créateurs d’être payés directement sur Clubhouse».
Alors qu’il commence à déployer sa première fonctionnalité de monétisation, Clubhouse collectera des commentaires et peaufinera le service avant de le déployer à tous les utilisateurs.
Pour envoyer des paiements aux créateurs avec la possibilité de les recevoir, les utilisateurs tapent simplement sur le profil de cet utilisateur et sélectionnez «Envoyer de l’argent». Le montant peut être déterminé par le bénéficiaire et la conversion est alimentée par Stripe. Clubhouse a noté que les utilisateurs devront enregistrer une carte de crédit ou de débit lors de l’envoi de leur premier paiement.
Qu’est-ce que Clubhouse?
Clubhouse a été lancé début 2020 par les fondateurs Paul Davison et Rohan Seth et a été évalué très tôt à 100 millions de dollars après avoir obtenu un financement d’investisseurs, dont les titans de la Silicon Valley Andreessen Horowitz.
Ses salles de chat en direct uniquement audio permettent aux utilisateurs d’héberger des conversations avec des invités dans lesquelles les gens peuvent entrer et sortir. Il y a une éphémère voulue dans les discussions car l’audio n’est disponible qu’en direct et n’est pas archivé pour la lecture.
Clubhouse a explosé en popularité ces derniers mois, en particulier dans le secteur de la technologie, avec des investisseurs, des fondateurs et des journalistes qui ont lancé des discussions audio en direct sur la politique, l’avenir des médias et les tendances en matière de santé. Des célébrités telles qu’Oprah et Jared Leto ont également profité de l’application.
Cette popularité croissante a également attiré une concurrence féroce. Slack est sur le point de déployer ses propres fonctionnalités audio en direct de type Clubhouse où les collègues peuvent participer à des discussions entre eux. Ailleurs, Spotify a acquis la start-up Betty Labs, qui est à l’origine de l’application Locker Room, pour alimenter ses propres efforts pour créer un concurrent du Clubhouse.
Alors que Spotify et Slack sont les derniers à avoir jeté leur chapeau sur le ring, Twitter a rapidement été hors de propos avec son déploiement de Spaces – une nouvelle fonctionnalité audio en direct qu’il a commencé à tester en décembre. Twitter expérimente également la monétisation pour ses utilisateurs, révélant en février ses projets de nouvelles fonctionnalités, notamment un moyen de facturer les tweets.
L’application de messagerie cryptée Telegram dispose de ses propres fonctionnalités de partage audio et la semaine dernière, Discord, la plate-forme de messagerie faisant l’objet de spéculations sur l’acquisition de Microsoft, a lancé ses propres salles de discussion audio en direct.
LinkedIn, propriété de Microsoft, a sa propre fonctionnalité Clubhouse-but-it’s-your-CV en préparation, tandis que l’application audio de l’investisseur technologique Mark Cuban, Fireside, est en test bêta iOS.
Facebook travaillerait également sur un rival du Clubhouse.
Reportage supplémentaire de Jonathan Keane