Une nouvelle un protocole de chaîne de blocs appelé Qudo ouvre la porte aux récompenses symboliques sur Unity, le moteur qui alimente environ la moitié des jeux vidéo construits sur toutes les plateformes.
Qudo est développé par une startup portugaise BlockBastards. Il utilisera la chaîne de blocage Telos pour permettre à tout jeu construit sur Unity d’ajouter des fonctionnalités basées sur des jetons, en utilisant ce qu’il appelle un mécanisme de récompense « preuve de jeu ». Ce mécanisme récompense l’activité et les performances des jeux par une monnaie cryptographique, et permet aux développeurs de promouvoir leurs jeux, selon l’annonce faite mercredi par BlockBastards.
Mettre la cryptographie dans 3,3 milliards d’appareils de jeu
Quelques 3,3 milliards d’appareils a téléchargé des jeux fonctionnant sur Unity au cours des 12 derniers mois seulement. Le jeu est l’un des cas d’utilisation les plus lucratifs de la chaîne de magasins, avec des géants de l’industrie comme Ubisoft et Enix carré l’exploration de la technologie. Mais jusqu’à présent, selon João Abrantes, directeur général de BlockBastards, les développeurs se sont surtout concentrés sur la crypto spéculation, par opposition aux récompenses symboliques.
Nous voyons arriver sur le marché de nombreux jeux dits « en chaîne », dont le gameplay est créé principalement dans un but de spéculation cryptocurrentielle. Avec Qudo, nous voulons proposer des jeux conçus pour offrir une expérience de jeu pure [sic] d’abord », a-t-il déclaré.
« Nous avons déjà vu sur les plateformes de jeu traditionnelles que les sorties avec des systèmes de crédit en jeu ont tendance à rapporter le plus d’argent. Maintenant, il sera encore plus puissant d’offrir ce type de fonctionnalités sur la chaîne avec Qudo », a déclaré M. Abrantes.
Il a ajouté que les développeurs sont également invités à poser leur candidature pour être partenaires fondateurs de Qudoet gagner des récompenses en bloc.
Gagner de la crypto pour les jeux qu’ils créent
BlockBastards n’est pas la seule startup à cibler Unity, et son influence énorme sur l’industrie du jeu.
En mars 2019, la plateforme de jeu en chaîne Enjin a annoncé la sortie de son kit de développement logiciel (SDK) pour la plateforme de jeu la plus populaire au monde. La boîte à outils d’Enjin permet aux développeurs de placer des objets de collection dans le jeu, tels que des créatures, des épées et des armures, sur la chaîne de jeu. La start-up a levé 29 millions de dollars dans son ICO 2017, et lancé sur la chaîne de blocage Ethereum en février.
La date de lancement de Qudo n’a pas encore été annoncée ; BlockBastards vise d’abord à susciter l’intérêt des développeurs.
Dans l’annonce, Suvi Rinkinen, PDG de la Fondation Telos, basée à Londres, qui administre la chaîne de magasins Telos, a promis « une toute nouvelle façon pour les développeurs de gagner de l’argent pour les jeux qu’ils créent ». Et cela ne peut pas être une mauvaise chose.