La start-up Ziva Dynamics, basée à Vancouver, qui développe des logiciels de simulation de personnages pour l’industrie du cinéma et du divertissement, a levé un capital de départ de 9,8 millions de dollars canadiens (7 millions de dollars américains). Il s’agit du premier tour de financement de l’entreprise.
L’outil de Ziva a été utilisé par plus de 100 studios sur des titres tels que Game of Thrones et Captain Marvel ».
Le cycle a été mené par Grishin Robotics, Toyota AI Ventures et le fonds New Horizons de Millennium Technology Value Partners. Le financement sera utilisé pour recruter des employés clés, faire avancer la recherche et le développement du générateur de caractères numériques de Ziva et développer les efforts de vente et de marketing de l’entreprise.
« Notre biomécanique, nos tissus mous et nos technologies d’apprentissage machine s’entrecroisent enfin avec l’optimisation des consoles de jeu, ce qui nous permet d’introduire des personnages de la plus haute qualité dans un espace qui pousse constamment à des résultats meilleurs et plus rapides », ont déclaré James Jacobs et Jernej Barbic, co-fondateurs de Ziva Dynamics, dans une déclaration commune.
« Grâce à nos nouveaux partenaires et à notre financement, nous serons en mesure de doubler nos dépenses de R&D, d’accélérer la productivité et de jouer un rôle déterminant dans les expériences graphiques les plus avancées », ont-ils ajouté.
La technologie de Ziva est conçue pour apporter la simulation des tissus mous intégrée à la physique à l’industrie des médias et du divertissement par le biais de l’apprentissage machine et de la biomécanique. Les artistes peuvent utiliser l’outil de Ziva pour produire rapidement des personnages générés par ordinateur avec des muscles, de la graisse et de la peau, qui bougent automatiquement comme dans la vie réelle.
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Jacobs a été reconnu par les Academy Awards pour son travail de création numérique de personnages et Barbic est professeur associé d’informatique à l’université de Californie du Sud. L’outil de création de personnages de Ziva a déjà été utilisé par plus de 100 studios pour des titres tels que Game of Thrones, The Meg et Captain Marvel.
La startup a été fondée en 2015 et a remporté la deuxième place au concours New Ventures 2013, organisé par New Ventures BC et le BC Innovation Council.
Ziva a déclaré que l’investissement a déjà permis à l’entreprise d’embaucher de nouveaux talents pour accélérer le développement de logiciels et accroître l’adoption par les studios de jeux vidéo. La startup développe une architecture ouverte et des plates-formes en temps réel, qui sont distinctes de l’offre de création de personnages. Ces nouveaux développements sont prévus pour une sortie publique plus tard dans l’année.
« James et Jernej ont un impact important sur l’industrie du cinéma grâce à leur technologie de pointe en matière de personnages en 3D », a déclaré Dmitry Grishin, partenaire fondateur de Grishin Robotics. « Nous croyons fermement à la convergence du cinéma, de l’animation et des jeux en ligne et nous sommes très heureux de nous associer à Ziva pour créer un logiciel de création de personnages aux normes de l’industrie pour l’univers du divertissement numérique en pleine expansion ».
Source de l’image : Ziva Dynamics.