Le géant des cartes à collectionner Topps propose désormais des objets cryptés



Le producteur de cartes à collectionner de renommée mondiale, The Topps Company, passe aujourd’hui à la chaîne de magasins dans le cadre d’une collaboration très attendue avec la start-up de commerce électronique crypto-centrée WAX.

Depuis 1938, Topps fabrique des cartes à collectionner populaires allant des stars du baseball des ligues majeures aux personnages de la Guerre des étoiles. Aujourd’hui, après s’être associée à WAX, la société Topps immortalise ses célèbres cartes de visite sur la chaîne de magasins. Et cela commence par un classique.

Lancée avec les Garbage Pail Kids, la collab Topps-WAX permettra aux acheteurs de présenter, vendre ou échanger des objets de collection, instantanément, avec n’importe qui dans le monde entier sur le marché mondial de WAX.

En plus de fournir des informations sur les propriétaires et l’historique des transactions, la nature immuable et vérifiable de la chaîne de distribution signifie que les cartes contrefaites, qui ont criblé la communauté des cartes à collectionner pendant des années, appartiendront au passé.

Pour marquer le lancement, les acheteurs du pack Garbage Pail Kids seront inscrits pour gagner une « carte d’or ultra rare », dont il n’existe que 100 exemplaires.

La décision de commencer par une refonte numérique des cartes de visite les plus populaires de Topps n’est pas une coïncidence. Publiée à l’origine en 1985, la version physiquement fabriquée de la Garbage Pail Kids Les patients peuvent maintenant obtenir une somme importante – entre 1 000 et 7 000 dollars selon l’état de santé. Mais les enfants de la poubelle pâle par rapport aux cartes de baseball de la ligue majeure de Topps.

Lors d’une vente aux enchères en 2016, Mickey Mantle’s 1952 La carte Topps a rejoint le club exclusif des cartes à collectionner à 1,13 million de dollars.

Les objets de collection des chaînes de magasins ont également atteint des prix élevés. Le CryptoKitty le plus cher s’est vendu à 160 000 dollars, avec un total de ventes près de 28 millions de dollars. Topps peut-il capitaliser sur cet avenir numérique ?

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