La technologie avancée de l'alimentation au doigt acquise par Unity Technologies


Finger Food Advanced Technology Group (ATG), une entreprise basée à Port Coquitlam, en Colombie-Britannique, qui construit des solutions technologiques sur mesure en utilisant l’intelligence artificielle, la réalité augmentée, la réalité virtuelle et la chaîne de blocs, a été rachetée par Unity Technologies, qui est basée aux États-Unis. Les conditions de l’acquisition n’ont pas été divulguées.

« Ensemble, nous fournirons les solutions et les services dont toutes les entreprises ont besoin pour concrétiser leurs visions de la RT3D ».

Finger Food ATG va rejoindre Unity Industrial, une division qui développe et déploie des solutions et des services 3D temps réel (RT3D) évolutifs dans de nombreux secteurs. Unity conservera tous les membres de Finger Food ATG, soit environ 200 personnes, afin de favoriser l’adoption de la RT3D. La RT3D est un sous-domaine de l’infographie axé sur la production et l’analyse d’images en temps réel.

« En rejoignant la famille Unity, nous aurons davantage accès à la vaste équipe d’ingénieurs de Unity pour nous aider à façonner l’avenir de leur plateforme en partageant les tendances et les besoins que nous constatons chez l’ensemble de notre clientèle », a déclaré Ryan Peterson, PDG de Finger Food ATG.

Lancé en 2009, Finger Food ATG emploie des ingénieurs, des designers, des artistes et des développeurs, et s’associe à des clients pour créer des solutions sur mesure. L’un de ses plus récents partenariats a été avec Lego, où Finger Food ATG a créé une application immersive pour l’entreprise. En septembre, l’entreprise a ouvert une installation à Calgary et a reçu un financement de 3,5 millions de dollars du fonds d’investissement Opportunity Calgary. Parmi ses autres clients figurent Lowe’s, Enbridge et Softbank Robotics.

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On espère que Finger Food ATG fournira aux entreprises clientes d’Unity des services de conception, de développement et de déploiement, tels que des versions numériques interactives de biens du monde réel comme des produits manufacturés et des bâtiments.

Les entreprises visent à traduire les programmes partagés en solutions reproductibles, de sorte que les entreprises de tous les secteurs puissent utiliser la RT3D sans avoir besoin d’accroître les compétences internes, de se recycler ou de modifier les processus établis.

« Au cours des deux dernières années, nous avons fait un grand pas en avant en déployant notre plateforme RT3D, leader du marché, généralement connue pour le développement de jeux dans des secteurs tels que les médias et le divertissement, l’automobile et les transports, l’architecture et la construction », a déclaré Dave Rhodes, vice-président et directeur général de Unity.

« Finger Food a déjà eu beaucoup de succès en appliquant la RT3D à ces industries et à d’autres, en résolvant les problèmes les plus difficiles des clients », a ajouté M. Rhodes. « Ensemble, nous fournirons les solutions et les services dont toutes les entreprises ont besoin pour faire décoller leurs visions de la RT3D ».

Source de l’image Unsplash. Photo de Stephan Sorkin.



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