Search

La ligue des sports paie maintenant les gagnants en DAI et Ethereum



Il y a encore une génération, la plupart des adultes sérieux considéraient les jeux informatiques comme une sérieuse perte de temps. Mais aujourd’hui, avec l’argent des tournois en jeu, les joueurs ne veulent pas perdre de temps à se faire payer.

Maintenant, la Ligue collégiale nord-américaine (NACL)qui organise et diffuse en continu des tournois sportifs pour les joueurs universitaires de Hearthstone à Madden, s’efforce de mettre en place une chaîne de distribution pour aider à répartir les gains.

Selon un communiqué de presse, l’incubateur du projet Ethereum, ConsenSys, a aidé le NACL à construire une plateforme basée sur Ethereum pour faciliter la déclaration des matchs et automatiser les paiements des tournois. Les joueurs du NACL pourront désormais recevoir leurs gains dans un portefeuille crypté généré pour eux et les échanger dans des fiat-via la plate-forme – s’ils le souhaitent.[Divulgation:FondsConsenSys[Disclosure:ConsenSysfundsDécrypter.]

Alors que les cagnottes ne sont généralement que de 500 dollars environ, la plupart des étudiants (qui jouent pro bono contre leurs colocataires de toute façon) ne s’opposeront probablement pas à gagner un semestre d’argent de la pizza pour leurs efforts.

La première étape consiste à aider les joueurs à envoyer leurs résultats de matchs sans tracas. Les rapports manuels pour les jeux en ligne doivent généralement être supervisés par les administrateurs du tournoi, qui examinent les captures d’écran avant de payer manuellement les gagnants. Cet examen – et tout processus de litige ultérieur qui en découle – peut ralentir l’arrivée du paiement.

Chris Gonsalves, responsable des partenariats de jeux chez ConsenSys, a déclaré Décrypter que les processus manuels de déclaration et de paiement posent de nombreux problèmes. « Pour d’autres ligues en ligne, d’innombrables plaintes ont été déposées par les joueurs et leurs équipes pour des comportements non éthiques et non transparents. Il peut s’agir d’équipes attendre des mois pour être payé, ne jamais être payéou des accusations de la ligue elle-même mauvaise affectation l’argent du parrainage ».

Blockchain, dit-il, peut apporter de la transparence et aider les joueurs à obtenir plus rapidement l’argent de leur pizza, euh, leurs gains. En outre, il existe des possibilités d’amélioration encore inexploitées. « Vous pouvez même programmer un partage des revenus dans le contrat intelligent entre les équipes, les joueurs et les développeurs de jeux, avec des bonus qui se déclenchent en fonction de l’atteinte de certains objectifs d’audience ou de médias sociaux.

La NACL et ConsenSys ont déjà fait un essai. En avril, la NACL a organisé un tournoi Fortnite à six tours avec des paiements en DAI, un stabilcoin basé sur Ethereum. Selon la NACL, les futurs joueurs pourront choisir entre ETH et DAI. Bien que la NACL soit basée aux États-Unis, elle a déclaré Décrypter qu’elle est « la seule organisation collégiale d’esports avec des droits de streaming en Chine continentale » et a déclaré que son objectif est mondial.

« La chaîne de blocage rend en fait le traitement des paiements beaucoup plus facile et immédiat d’un point de vue global », a déclaré un porte-parole Décrypterqui a ajouté : « En outre, l’expérience de la participation à un tournoi en ligne devient plus fluide. Lors de l’inscription, vous connectez un portefeuille ou vous en faites générer un pour vous, les résultats des matchs peuvent être saisis automatiquement (pour les jeux pris en charge par l’API), et le paiement est immédiat, transparent, et avec une fraction des frais des plateformes traditionnelles ».

La pizza, cependant, met encore 30 à 40 minutes pour arriver.

Auteur/autrice

Partager:

Articles Similaires