Roblox a publié de solides résultats au premier trimestre, ce qui a marqué un début de vie positif en tant que société ouverte. Les revenus ont bondi de 140% en glissement annuel à 387 millions de dollars. Les réservations ont grimpé de plus de 160 pour cent à 652,3 millions de dollars. Le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens a augmenté de 79% à 42,1 millions.
Avec des gains de plus de 40% depuis le début de l’année, l’action Roblox surclasse ses pairs du jeu Activision, Electronic Arts et Take-Two Interactive. Le stock Activision est en hausse de 6% pour l’année, tandis que le stock Take-Two est en baisse de 10% pour l’année. Le stock d’Electronic Arts n’a pas changé.