Salle d’enregistrement, une plate-forme de jeu basée à Seattle, WA pour le contenu généré par les utilisateurs, a clôturé un cycle de financement de 100 millions de dollars, portant sa valorisation à 1,25 milliard de dollars.
Le tour a été mené par les investisseurs existants Sequoia Capital et Index Ventures avec la participation de l’investisseur existant Madrona Venture Group.
La société a l’intention d’utiliser les fonds pour continuer à étendre sa portée commerciale.
Dirigé par le co-fondateur et PDG Nick Fajt, Rec Room dispose de plus de 5 millions de pièces à explorer avec des amis. Ces salles, accessibles via des casques VR, des consoles de jeux, des PC et des appareils mobiles, sont construites par des joueurs à l’intérieur de la salle de jeux en tirant parti de leurs outils créatifs. Les utilisateurs peuvent faire la fête avec des amis du monde entier et tout construire, des salles d’évasion aux jeux d’aventure, en passant par les îles de la bataille royale et les fêtes d’anniversaire. À ce jour, plus de 2 millions de joueurs ont créé du contenu dans l’application et ce nombre continue de croître avec des incitations telles que le programme de compensation des créateurs, qui versera plus d’un million de dollars aux créateurs en 2021.
Au-delà du jeu, la plate-forme est devenue le lieu de prédilection pour les hangouts numériques, les cours créatifs, les aventures avec des amis, les aménagements de bureaux, les mariages, etc. Gratuit à télécharger et à jouer, il est disponible sur iOS, Xbox, PlayStation, Oculus et Steam.
FinSME
24/03/2021